《灵魂面甲》设定在原始氏族,玩家能够通过一种特殊的面甲将敌人收编,也就是成为自己的帕鲁来进行工作,从而扩大部族的发展,让自己可以更好地进行探索。抓来的蛮子们可以干一些看护、整理、巡逻、维修的活儿,不过据说因为这些NPC都使用了AI,相较于其他游戏相对不可预测了一些,但也因此造成了服务器的卡顿。
游戏战斗方面表现一般,手感笨笨的。不过武器种类还算丰富,可以使用剑,锤,双刀、拳套、盾,矛这些武器来战斗,各个武器动作功能也不一样,可以多多尝试,
《灵魂面甲》目前还在EA测试阶段,虽说定义开放世界,但实际这款游戏依旧有大部分开放世界游戏的老毛病那就是空洞,《灵魂面甲》地图确实很大,但也仅仅是大,里面还有各种换皮怪,而且没有飞行坐骑在这种大地图游戏中真是折磨,传送机制不好用,有时候真希望能打个空涡龙的MOD带我飞一下。
《灵魂面甲》的画面表现中规中矩,但对于配置的要求不算低,毕竟是开放世界,还有各种AI系统的加入,电脑压力更大了,游戏的推荐配置显卡是RX6700XT,大概这个级别的显卡就才能能畅玩了。
下面我们使用使用RX7900 XT、RX6750 GRE 10G、RTX4070 Ti Super以及RTX4060这4款显卡来测试一下《灵魂面甲》帧数表现,画质游戏预设最高Very High ,分辨率为2K和4K。
测试后发现《灵魂面甲》对于配置需求确实比较高,RX6750 GRE 10G以及RTX4060这两个级别显卡最高VeryHigh画质2K无法保证60帧,需要适当降低画质来玩。而且这两款显卡性能表现在这款游戏中基本持平。RX7900 XT和RTX4070 Ti Super畅玩《灵魂面甲》到时没什么压力,RX7900 XT领先同级别的RTX4070 Ti Super约3%,都能保证4K流畅运行。
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2024-10-09
2024-04-02
2024-10-12
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